Ein Kernitem, das dir erlaubt, deine volle Combo zuverlässig zu landen, {blink-dagger} reinzublinken, ohne Angst vor Unterbrechungen, und mit einem größeren HP-Pool sowie Magieresistenz am Leben zu bleiben.
Ein Kernitem, um die meisten Stuns und Silences der Gegner auszuweichen, deine Abilíties loszuwerden deine Spells im freien Kampf wirken zu lassen. Verbessert auch deinen Rechten-Right-Click-Schaden und Haltbarkeit durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das dir hilft, die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, um das Channeling von Freezing Field aufrechtzuerhalten. Passt gut zu {blink-dagger}, um dein Ultimate optimal zu positionieren.
Ein Core-Item, das dir erlaubt, standhaft zu bleiben, da du oft das primäre Ziel der Gegner sein wirst. Es wirkt einen Dispel, den du dringend brauchen könntest, sowie Magieresistenz und Immunität gegen Pure und Reflected Damage.
Ein Kernitem, um dein gesamtes Zauber-Combo in Teamfights ohne Unterbrechung durch Feinde zu nutzen, indem es die meisten Fähigkeiten-Sperren und Stille auf dem gegnerischen Team vermeidet.
Ein Kerngegenstand, um die meisten Kontroll- und Stilleffekte des gegnerischen Teams zu vermeiden und im Kampf frei zu Leapen und deine Position zu halten, um Gegner zu right-clicken. Bietet außerdem Tankiness durch Lebenspunkte und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams während des Requiem of Souls-Channelings zu vermeiden und in Fights frei zuzuschlagen. Verbessert außerdem euren Right-Click-Schaden und eure Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Kernitem, um die meisten Disables und Stille des gegnerischen Teams zu umgehen und Attribute Shift zu nutzen, um in Fights frei zu treffen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP-Pool und Magieresistenz. Der {strength}-Zuwachs gibt dir außerdem Cast-Range und Slow-Resistance durch deine angeborenen Fähigkeiten.
Ein Core-Item, das dir erlaubt, die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu umgehen, um deinen Dismember-Channel aufrechtzuerhalten und nicht gekitet zu werden, wenn du mit Rot auf die gegnerischen Helden losgehst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, damit du mit Static Link weiter jagen und in Fights frei schlagen kannst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das nötig ist, um frei zu hitten und Zauber im Fight zu wirken, ohne gestoppt zu werden.
Ein Kernitem, um die meisten Fesseln und Stilleffekte des gegnerischen Teams zu umgehen, damit du mit deinem massiven Schaden im Kampf frei drauflosballern kannst.
Ein Kernitem, um die meisten Stuns und Stille beim Gegnerteam zu umgehen, damit du dein Spell-Combo abziehen und in Teamfights frei treffen kannst. Der {strength}-Zuwachs gibt dir außerdem Slow-Resistenz, Statusresistenz und macht einen Teil des Angriffsgeschwindigkeit-Slows von deinem Ultimate unwirksam. Verbessert auch deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Kernitem, um die meisten Stuns und Silences des Gegnerteams zu umgehen und Focus Fire frei in Fights zu nutzen. Funktioniert auch gut gegen {blade-mail}, was häufig gegen deinen Helden gekauft wird.
Ein Core-Item, mit dem du den meisten Stuns und Silences des gegnerischen Teams ausweichen kannst, um dein gesamtes Spell-Combo zu nutzen und frei zu rightclicken. Verbessert außerdem deinen Rechtklick-Schaden und deine Tankiness durch HP-Pool und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das dir erlaubt, die meisten Disables des Gegnerteams zu umgehen, um in Teamfights zu überleben und mit all deinen Spells Schaden zu machen. Verbessert deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Essenzielles Item, um die meisten Feind-Disables und Stummheitseffekte zu vermeiden, hol' dir damit zur Kontrolle deiner Gegner wirst du wild in Kämpfen draufhauen können. Boost deinen Rechten-Klick-Schaden und die Durchhaltefähigkeit durch mehr HP und Resi gg Magic.
Ein Kernitem, um die meisten Stuns und Silences des Gegnerteams zu umgehen und einen Death Ward mit voller Dauer in Kämpfen abzuspulen.
Ein Kernitem, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu vermeiden und einen vollen Black Hole rauszuhauen.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, um Primal Roar auf einen bestimmten Gegnerhelden zu nutzen und mit Rightclicks nachzulegen, um ihn zu bursten. Verbessert außerdem deinen Rightclick-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresist.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu umgehen und deine Spells frei in Teamfights zu nutzen, um gegnerische Helden zu killen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Kernitem, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu vermeiden, damit du Time Walk und Chronosphere aussetzen und in Kämpfen frei zuschlagen kannst. Verbessert außerdem deinen Rechten-Klick-Schaden und deine Tankiness durch HP-Pool und Magieresistenz.
Ein Kernitem, um den meisten Stuns des gegnerischen Teams auszuweichen, dir ein Zeitfenster verschafft, um ungehindert maximalen Schaden auszuteilen, sowie Mana-Burn-Quellen des Gegners zu umgehen. Verbessert auch deine Rechtsklick-Schadenswerte und Zähigkeit durch HP-Pool und Magieresistenz.
Ein Kernitem, um Stuns und Silences in Teamfights zu vermeiden und den vollen Nutzen aus Exorcism und Spirit Siphon zu ziehen. Es verstärkt deine Präsenz in Kämpfen und hält dich in Bewegung, während du Schaden austeilst.
Ein Kerngegenstand, um die meisten Desables und Silences des gegnerischen Teams zu vermeiden, mit Phantom Strike ein Schlüsselziel zu finden und in Kämpfen frei zuzuschlagen.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, damit du Refraction nutzen und in Fights frei hitten kannst. Verbessert auch deinen Right-Click-Damage und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresist.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu umgehen, damit du deine Spells nutzen und frei in Fights hitten kannst. Außerdem steigert es deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Kerngegenstand, um zu verhindern, dass du in Kämpfen unterbrochen oder stummgeschaltet wirst, damit du Eclipse einsetzen und frei herumautorangreifen kannst.
Ein Kernitem, das verhindert, dass du in Kämpfen gekitet wirst, sodass du dich frei bewegen und angreifen kannst, ohne unterbrochen zu werden. Bietet Schaden und LP durch Stats.
Ein Kernitem, mit dem du den meisten Stuns und Silences des gegnerischen Teams ausweichst, um in Teamkämpfen mit deinen Zaubern zu überleben und Schaden zu machen. Verbessert deinen Rechtsklick-Schaden und deine Tankiness durch dein HP-Pool und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu umgehen und frei in Teamkämpfen zuschlagen zu können. Steigert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden und frei in Fights zu hitten. Mit Death Pact kannst du im Notfall etwas HP regenerieren. Es verbessert auch deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item gegen starken Magieschaden oder Crowd Control. Es gibt dir Debuff-Immunität, damit du in Kämpfen bleibst, deine Fähigkeiten frei nutzen kannst, an wichtigen Zielen dranbleibst, ohne gestunnt oder weggesprengt zu werden. Außerdem kannst du so Repel für einen Verbündeten behalten.
Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu umgehen und frei in Teamkämpfen zuschlagen zu können. Steigert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen und mit Insatiable Hunger frei in Fights reinzuhauen. Steigert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegners zu umgehen, damit du in Fights frei schlagen kannst und mehr Flexibilität bei der Nutzung von Time Lapse hast. Es verbessert auch deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Kernitem, das dir erlaubt, die meisten Stuns und Stummschaltungen des gegnerischen Teams zu vermeiden, um dein Flaming Lasso auf einen wichtigen Gegner zu setzen und ihn ungestört wegzuziehen.
Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu vermeiden und sicherzustellen, dass du deinen Doom landest und Gegner im Fight jagen kannst. Macht dich tankier und furchtloser, wenn du Doomed Helden hinterherrennst.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, um Enrage zu aktivieren und frei in Fights zu schlagen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables des Gegnerteams zu vermeiden und frei in Fights zu hitten. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, damit du deine Instabile Mixtur werfen und in Fights frei draufloshauen kannst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Kernitem, um die meisten Verzögerungen und Stumm-Zauber im feindlichen Team zu vermeiden und in Kämpfen frei mit Arcane Orb zuzuschlagen, da du oft ins Visier genommen wirst wegen deines hohen Schadensausstoßes.
Ein wichtiges Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, damit du Shapeshift aktivieren und in Fights frei drauflos hauen kannst. Es steigert auch deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Stilleffekte des gegnerischen Teams zu umgehen und in Teamkämpfen frei zuschlagen zu können. Macht dich weniger abhängig von Shadow Dance und Dark Pact, um in Kämpfen zu überleben.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, um Battle Trance durchzuziehen und frei in Fights zu hitten. Steigert auch deinen Right-Click-Damage und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresist.
Ein Kerngegenstand, der es dir ermöglicht, die meisten Kontroll- und Stilleffekte des gegnerischen Teams zu umgehen, um deine Reverse Polarity zu platzieren, während Skewer nicht unterbrochen zu werden und frei zuzuschlagen. Verbessert außerdem deinen Rechtsklick-Schaden und deine Stabilität durch mehr Lebenspunkte und Magieresistenz.
Ein Kernitem, das dir hilft, die meisten Disables zu umgehen und im Duel zu überleben, ohne gestunnt oder entwaffnet zu werden. Es boostet auch deinen Rechtsklick-Schaden und die Überlebensfähigkeit durch Bonus-Leben und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, um furchtlos mitten in Kämpfen zu sein und die Dauer von Magnetize auf mehreren gegnerischen Helden zu maximieren. Verbessert außerdem euren Right-Click-Schaden und Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu vermeiden, damit du Sunder und Metamorphosis nutzen und in Fights frei zuschlagen kannst. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Damage und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das dir erlaubt, die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, um den Wukong's Command-Ring zu bilden und frei in Fights reinzuhauen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, das dir erlaubt, die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, um dein Spell-Combo im Teamfight auszuführen. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu umgehen, damit du deine Spells nutzen und frei in Fights hitten kannst. Außerdem steigert es deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Mid-Game-Pick, um die meisten Disables und Silences des gegnerischen Teams zu umgehen, um im Fight frei zu right-clicken und Solar Guardian ohne Unterbrechung zu nutzen. Verbessert auch deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Core-Item, mit dem du die meisten Disables des Gegnerteams ausweichen kannst, um während Unleash frei zuschlagen zu können. Es verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz.
Ein Kernitem, das dir erlaubt, die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, um deinen Pulverize-Kanal aufrechtzuerhalten und während Trample nicht gekitet zu werden. Verbessert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresistenz. Mehr HP sorgt auch für höhere Slow-Resistenz und vergrößert den AoE deiner Zauber durch deine angeborenen Fähigkeiten.
Ein Core-Item, um die meisten Disables und Silences des Gegnerteams zu umgehen, damit du mit Pierce the Veil frei in Fights draufhauen kannst. Steigert außerdem deinen Right-Click-Schaden und deine Tankiness durch mehr HP und Magieresist.
Ein Core-Item, das es dir ermöglicht, deinen massiven Schaden auszuteilen, ohne von den meisten Fähigkeiten im Spiel unterbrochen zu werden. Versuch, es mit Raptor Dance zu kombinieren, um die Dauer deiner magischen Resistenz zu erhöhen.
Ein Kerngegenstand, um die meisten Fesseln und Stilleffekte des gegnerischen Teams zu umgehen, um während der Amphibischen Rhapsodie mehrere Buffs in Teamkämpfen aufrechtzuerhalten und Flächenschaden zu verursachen, ohne ausgekontert zu werden.